Reglas del Juego
Todo lo que pasa en el césped de La Liga se convierte directamente en goles para tu equipo fantasy. Sin sistemas abstractos de puntos.
¿Buscas una respuesta rápida? Mira las Preguntas frecuentes.
Armado de Equipo
- Presupuesto inicial: 220 M € virtuales.
- Formación obligatoria 4-3-3: 1 portero, 4 defensas, 3 mediocampistas, 3 delanteros. Total: 11 titulares.
- Suplentes: hasta 5, sin restricción de posición (16 jugadores como máximo en la plantilla). Limitados también por tu presupuesto.
- Múltiples jugadores de un mismo club real: permitidos. Si quieres 11 jugadores del Real Madrid y te alcanza el presupuesto, son tuyos.
- Precios: fijos durante toda la temporada. Iguales para todos los usuarios.
Sistema de Scoring
Cada evento real de tus jugadores se convierte en goles fantasy. Estos son los cinco tipos de evento que cuentan:
| Evento real | Efecto en tu marcador |
|---|---|
| Tu jugador marca un gol | +1 gol para ti |
| Tu portero atrapa un penal (incluye penales tirados afuera) | +1 gol para ti |
| Tu portero juega los 90 minutos sin recibir gol (portería imbatida) | +1 gol para ti |
| Tu jugador marca un autogol | +1 gol para tu rival fantasy |
| Tu jugador falla un penal (afuera o al palo, NO atajado) | +1 gol para tu rival fantasy |
Detalles Importantes
Sustituciones
Cambios manuales
- Solo entre tus titulares y suplentes (no compras jugadores nuevos aquí).
- Cierre: 1 hora antes del primer partido oficial de La Liga de la jornada.
- Debe respetarse la formación 4-3-3 después de cada cambio.
Sustitución automática
Al cerrar la jornada, si tu titular no aparece en la alineación oficial de su partido real (lesionado, sancionado, suplente, no convocado), el sistema activa al suplente más caro disponible de la misma posición que sí esté en su alineación.
Mercado de Fichajes
- Dos ventanas al año: verano (agosto/septiembre) e invierno (enero).
- 3 compras + 3 ventas máximo por ventana. Los contadores son independientes. No se acumulan entre ventanas.
- El armado inicial NO consume cupos del mercado de verano.
- Precio de venta: al vender recuperas el precio oficial fijo del jugador (el mismo para todos durante toda la temporada). No hay rebaja ni ganancia: recibes exactamente lo que costó.
- Fuera de ventana: no se compra ni se vende, ni siquiera para fichar a jugadores que entran nuevos a La Liga.
Traspasos Reales
¿Qué pasa cuando un jugador tuyo se mueve en la vida real?
- Se mueve a otro club de La Liga: sigue en tu equipo fantasy, suma con su nuevo club.
- Se va al extranjero o a Segunda: el sistema lo vende automáticamente al precio fijo original. Esa venta no cuenta contra tus 3 ventas de la ventana.
Tabla y Desempates
Puntos por jornada:
- Victoria: 3 puntos
- Empate: 1 punto
- Derrota: 0 puntos
Cuando dos o más equipos terminan empatados en puntos, el orden lo decide (igual que en LaLiga real):
- Enfrentamiento directo entre los equipos empatados (solo los partidos entre ellos; si son 3 o más, una mini-tabla entre ese grupo). Si todavía no se enfrentaron, se pasa directo al siguiente criterio.
- Diferencia de goles general
- Goles a favor
- Sorteo (último recurso)
Calendario
- 20 equipos · 38 jornadas · 380 partidos por temporada.
- Cada equipo enfrenta a los otros 19 dos veces: una de local y una de visitante.
- Las primeras 19 jornadas son la ida (cada par juega una vez). Las jornadas 20 a 38 son la vuelta (asignadas al azar, no es espejo de la ida).
Ejemplo de Cálculo de Jornada
Jornada 5 — Equipo A (local) vs Equipo B (visitante)
- · Courtois: 90 min sin recibir gol (portería imbatida)
- · Carvajal: 1 autogol
- · Vinicius: 1 gol
- · Lamine Yamal: 1 penal fallado (afuera, no atajado)
- · Ter Stegen: jugó 75 min y fue sustituido (sin imbatibilidad)
- · Pedri: 1 gol
- · Lewandowski: 2 goles
¿Listo para armar tu equipo?

